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读条结束时,桀特将沿着第一条线的路径向站在紫色区域的玩家攻击。

全程一共有两次救APC的机会,救出Apc后。满足以上6点时,才可参与到快速组队系统中,否则无法进行快速组队。

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闯入系统介绍即使玩家没有选择追击暗黑骑士的路线,在后续的路线上,依旧有几率闯入暗黑骑士。4个阶段不同难度最佳路线的选择:首先可以大致的总结整体副本地图流程,如下图所示:各阶段推荐最优线路:一级段最优路线:一路向下直达混沌之门挑战阿斯特罗斯,可以救出两次APC。建议携带药剂如下:可根据自身情况进行选择精神**灵药——增加技能续航能力,建议携带斗神之吼秘药——增加输出,输出职业建议常备霸体护甲药水——避免技能施放被打断(自选)神圣祝福药水(复活药)、神灵的庇佑(无敌药)——改版后效果有变化,开荒期建议可以准备一定数量辅助职业建议提前准备好相关护石奶系职业建议准备复活、回复、保护罩类护石,具体根据职业的不同此处不进行穷举,结合自己所选的辅助职业选择即可。故在实际游戏中可以根据自己想要挑战的暗黑骑士与要挑战的阶段数来灵活变换线路。第一次救出APC后,1号玩家会获得TAB技能。

另外,复活时的等待时间是算在副本整体时间内的,多次撤退也会浪费较多时间。第二次救出APC后,2号玩家会获得TAB技能。另外吸血鬼本身实力不强,但装备品级很高,没有村庄也可以放出来刷一刷。

每次战斗都会恢复,因此是死灵法师除恢复点以外最重要的续航手段。第二章BOSS就开始出现机制了,玻璃女王的特性是召唤5个玻璃门来使自己免疫伤害,在玻璃门完备的情况下会召唤天使进行威力惊人的输出。攻击速度影响很小,也是个可有可无的属性。死灵要平衡好骷髅等级,骷髅数量和高级骷髅召唤概率三个属性。

不然Boss时候遗迹的怪物会支援。河流则可以将森林的buff效果翻倍。

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遗忘用于清除岩石和村庄产生的山贼和哥布林。而且祖先墓穴自带一次满血复活,这样就更不容易死了。在群体战中,不论是第几次循环,非肉盾强化的骷髅很难挨得住敌人一波集火,因此死灵法师往往是召唤到肉盾型强化骷髅以后才有输出的能力。但在高难度或者装备属性不佳的情况下,即便是肉盾骷髅可能也站不住一轮,就需要靠死灵法师护盾顶住,并且转向期待召唤出输出型骷髅来使敌人尽早减员。

水晶用于加快遗迹中焦虫的生成,使其在每次循环都能达到上限,增加每次循环的收益。这玩意是游戏全程提供装备品质和等级最高,但同时出产怪物最**的路径卡。灯塔用于加快游戏,降低肝度。这个套路的核心之一就是利用两个时空地形加速遗迹的出怪速度,这样每一轮遗迹都能刷五个怪。

相当稀少,只能保证死灵法师不会在敌人第一波集火时被秒。郊区的作用是提升经验值获取,帮助我们快速升级。

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一般骷髅数量前期控制在三四个,后期控制在5个以上;高级骷髅概率前期可以不管,中后期控制在50%以上。这是一个可以为死灵法师提供良好发育环境的卡组。

因为死灵有两个天赋可以极大提升生存能力。BOSS战时是个不存在的属性。关于BOSS战第一章BOSS属于纯数值型,发育好就是血虐,发育不好也可以提前存遗忘卡,消除几个巫妖宫殿就可以轻松击败。如果你觉得自己够欧也可以不带。战场和路灯是在发育不良的情况下补发育的选择,也是去掉吸血鬼后的备选项。要注意血魔树林只能建在森林的旁边。

以上就是小编为大家带来的循环英雄死灵法师玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。最重要的是肉盾型,主要在群体战负责抗住敌人集火,争取召唤出输出型使敌人尽早减员,但在BOSS战中依然站不住脚。

循环英雄死灵法师玩法攻略总的来说死灵法师的上下限都特别高,特别吃装备,必须要有合适的卡组保障高品高级装备的来源。同时配合血魔森林保证遗迹的怪物不会逃跑。

为了保证这两个天赋一定能刷出来,就需要尽快提升等级。死灵法师build推荐死灵法师对与装备要求是很高的。

第三个核心就是黄金卡牌祖先墓穴。因此并不具有多大难度,只需要注意保证骷髅等级,以免被天使一剑全秒掉。装备属性-骷髅等级决定了每个骷髅的血量和伤害,是死灵法师能站得住脚最根本的属性。其它属性-骷髅召唤上限决定死灵法师战力上限的属性。

在发育良好的情况下,死灵法师很容易全程保持3个以上骷髅来进行防御。可以通过绝大部分装备提升,见效相当明显。

黄装和橙装中很容易出现该词条,越早提升该属性就能越早挑战强敌,获取更高品质更高等级的装备,对于死灵法师可以说一步快步步快,开局的发育情况相当重要。其产出怪物-焦虫的唯一威胁是可以为前一格和后一格发生的其它战斗提供凶猛的火力支援,但是在前后格是村庄(无土匪)的情况下就是**。

建议是中期发育良好的情况下使用。前者可以几乎无副作用地提供宝箱,后者可以降低群体战难度,如果发育状况实在不理想,可以凭借路灯来压缩一下焦虫数量来降低风险。

核心是遗忘卡和遗迹卡。但是在第二章以后焦虫会有几率逃跑,免疫击杀,因此第二章后可以不带。因此攻击速度就成为了攻略第二章BOSS的关键(战士的群体攻击属性对玻璃护盾是无效的)。第二个核心就是森林 + 河流的组合。

第二章以后吸血鬼会获得一些增强,建议不带。装备属性-法力值死灵法师的法力值指的是战斗开始时的护盾值,只由项链提供。

一个是把死灵法师收到的伤害平摊到所有骷髅身上,还有一个是骷髅死掉后回复死灵法师一定生命值。装备属性-防御和恢复不存在的两个属性,纯粹只是给装备改个颜色,几乎没有任何影响。

所以还是推荐带上郊区。开局将遗迹建在基地的旁边,有弓箭手帮忙前期比较容易打过。

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